Feature slice design
Feature Slice Design (FSD) — это методология проектирования и организации кода во фронтенд-разработке, которая фокусируется на разделении приложения на независимые, функционально завершённые блоки (срезы), каждый из которых соответствует определённой фиче (функциональности) продукта. Этот подход помогает создавать более структурированные, масштабируемые и поддерживаемые приложения.
Основные идеи FSD:
- Организация по фичам, а не по типам файлов:
- Вместо традиционного разделения на папки типа
components,pages,store, код организуется вокруг функциональных блоков (фич). - Например, для фичи "Корзина покупок" создаётся отдельная папка, внутри которой находятся все связанные с ней компоненты, стили, логика и тесты.
- Вместо традиционного разделения на папки типа
- Изоляция функциональности:
- Каждая фича (срез) максимально независима от других. Это позволяет разрабатывать, тестировать и изменять её без влияния на остальные части приложения.
- Переиспользуемость:
- Общие части (например, UI-компоненты или утилиты) выносятся в отдельный слой, который может использоваться несколькими фичами.
- Масштабируемость:
- По мере роста приложения новые фичи добавляются как отдельные модули, что упрощает поддержку и развитие проекта.
Пример структуры проекта с использованием FSD:
src/
│
├── features/
│ ├── cart/ # Фича "Корзина"
│ │ ├── components/ # Компоненты, специфичные для корзины
│ │ ├── hooks/ # Хуки для корзины
│ │ ├── store/ # Логика состояния (например, Redux slice)
│ │ └── index.ts # Экспорт фичи
│ │
│ └── auth/ # Фича "Авторизация"
│ ├── components/
│ ├── hooks/
│ ├── store/
│ └── index.ts
│
├── shared/ # Общие компоненты и утилиты
│ ├── ui/ # UI-компоненты (кнопки, инпуты и т.д.)
│ └── lib/ # Утилиты и хелперы
│
└── app/ # Основная логика приложения (роутинг, провайдеры и т.д.)
Понятия
Слои, слайсы и сегменты образуют иерархию, как показано на схеме:

На картинке выше: три столбика, обозначенные слева направо как "Слои", "Слайсы" и "Сегменты" соответственно.
Столбик "Слои" содержит семь делений, расположенных сверху вниз и обозначенных "app", "processes", "pages", "widgets", "features", "entities" и "shared". Деление "processes" зачеркнуто. Деление "entities" соединено со вторым столбиком "Слайсы", показывая, что второй столбик является содержимым "entities".
Столбик "Слайсы" содержит три деления, расположенных сверху вниз и обозначенных "user", "post" и "comment". Деление "post" соединено со столбиком "Сегменты" таким же образом, что и содержимое "post".
Столбик "Сегменты" содержит три деления, расположенных сверху вниз и обозначенных "ui", "model" и "api".
Слои
Слои стандартизированы во всех проектах FSD. Вам не обязательно использовать все слои, но их названия важны. На данный момент их семь (сверху вниз):
- App — всё, благодаря чему приложение запускается — роутинг, точки входа, глобальные стили, провайдеры и т. д.
- Processes (процессы, устаревший) — сложные межстраничные сценарии.
- Pages (страницы) — полные страницы или большие части страницы при вложенном роутинге.
- Widgets (виджеты) — большие самодостаточные куски функциональности или интерфейса, обычно реализующие целый пользовательский сценарий.
- Features (фичи) — повторно используемые реализации целых фич продукта, то есть действий, приносящих бизнес-ценность пользователю.
- Entities (сущности) — бизнес-сущности, с которыми работает проект, например user или product.
- Shared — переиспользуемый код, особенно когда он отделён от специфики проекта/бизнеса, хотя это не обязательно.
Слои App и Shared, в отличие от других слоев, не имеют слайсов и состоят из сегментов напрямую.
Фишка слоев в том, что модули на одном слое могут знать только о модулях со слоев строго ниже, и как следствие, импортировать только с них.
Слайсы
Дальше идут слайсы, они делят слой по предметной области. Вы можете называть ваши слайсы как угодно, и создавать их сколько угодно. Слайсы помогают не теряться в проекте, потому что группируют тесно связанный по смыслу код.
Слайсы не могут использовать другие слайсы на том же слое, и это обеспечивает сильную связанность кода внутри слайса и слабую сцепленность между слайсами.
Сегменты
Слайсы, а также слои App и Shared, состоят из сегментов, а сегменты группируют код по его назначению. Имена сегментов не зафиксированы стандартом, но существует несколько общепринятых имен для наиболее распространенных целей:
ui— всё, что связано с отображением: UI-компоненты, форматтеры дат, стили и т.д.api— взаимодействие с бэкендом: функции запросов, типы данных, мапперы.model— модель данных: схемы валидации, интерфейсы, хранилища и бизнес-логика.lib— библиотечный код, который нужен другим модулям этого слайса.config— файлы конфигурации и фиче-флаги. Обычно этих сегментов достаточно для большинства слоев, поэтому свои собственные сегменты обычно создают только в Shared или App, но это не жёсткое правило.
Преимущества
- Однородность
Поскольку структура стандартизирована, проекты становятся более единообразными, что облегчает набор новых участников в команду. - Устойчивость к изменениям и рефакторингу
Модуль на одном слое не может использовать другие модули на том же слое или слоях выше.
Это позволяет вам вносить изолированные правки без непредвиденных последствий для остальной части приложения. - Контролируемое переиспользование логики
В зависимости от уровня вы можете сделать код либо очень переиспользуемым, либо очень локальным.
Это сохраняет баланс между соблюдением принципа DRY и практичностью. - Ориентация на потребности бизнеса и пользователей
Приложение разделено на бизнес-домены, и при именовании поощряется использование терминологии бизнеса, чтобы вы могли делать полезную работу в продукте, не вникая полностью во все другие несвязанные части проекта.
Когда использовать Feature Slice Design
- В крупных проектах с большим количеством функциональных блоков.
- В командах, где разные разработчики работают над разными фичами.
- Когда требуется высокая степень переиспользуемости и модульности.
Преимущества FSD:
- Упрощение разработки: Легче фокусироваться на одной фиче, не отвлекаясь на остальные части приложения.
- Улучшение поддерживаемости: Изменения в одной фиче не затрагивают другие.
- Гибкость: Фичи можно легко добавлять, удалять или заменять.
- Тестируемость: Каждая фича может быть протестирована изолированно.
Когда использовать FSD:
- В крупных проектах с множеством функциональных блоков.
- Когда требуется высокая степень переиспользуемости и модульности.
- В командах, где разные разработчики работают над разными фичами.
Альтернативы:
- Layer-based architecture (разделение на слои, например, components, pages, store).
- Domain-driven design (DDD) (организация кода вокруг доменных областей).
🚀 Источник: DeepSeek